온라인 쌍방향 공동교육과정

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강좌내역
강좌구분 온라인 쌍방향 공동교육과정
과목명 프로그래밍 승인유무 승인
수업명 Python으로 배우는 게임 프로그래밍 신청마감 신청가능
교과군 기술·가정 개설확정 미정
교과편제 진로선택 모집인원 15명
운영단위 2단위(34시간) 해당학년 2,3학년
운영기간 2022-03-16 ~ 2022-07-06 수업횟수 주 1회
운영요일/운영시간 수요일 20:00 ~ 22:00
※ 운영시간이 겹치는 강좌는 신청할 수 없습니다.
성적처리방식 성취도 3단계 지필/수행비율 지필 : 0 %, 수행 : 100 %
평가계획 수행평가 100% : 실습평가 + 실기평가
수업교사 소속 정선정보공업고등학교 수업교사 성명 신이삭
거점학교 교육청 | 강원도교육청 수업교사 연락처 010-4782-8707
온라인수업 1회 수업장소 자택 및 학교
첨부파일
신청가능학교 모든 학교
수업유형 강의식 수업 및 코딩 실습형 수업
신청자격 모든학교
기타 안내사항

Python으로 배우는 게임 프로그래밍 수업은 직접 게임을 만들면서 프로그래밍을 학습하는 수업입니다.
프로그래밍 기초 지식 없이 누구나 수강하며 프로그래밍을 해볼수 있습니다.


전반부 2개월은 Python의 기초 문법을 학습하고 후반부 2개월은 직접 게임을 만들면서 Python을 활용합니다.
특히 Pygame이라는 라이브러리를 활용하고 적용함으로 전반적인 프로그래밍의 과정을 학습합니다.


쿠키런, 드래곤 플라이트 등과 같은 실전 Game을 2개월간 차근차근 게임 프로그래밍 커리를 따라가며

배워 감으로 프로그래머 또는 게임 프로그래머로의 진로에 여러분을 도울 것입니다.


나아가 간단한 프로그래밍이 아닌 객체 지향 방법론을 활용하여 프로젝트를 진행함으로 심화 학습과 함께

프로그래밍 실력을 향상 시킬 것입니다.


강의를 들으면 좋은 학생

1) 프로그래머, 게임 프로그래머, 컴퓨터 공학 진학을 원하는 학생

- 컴퓨터 공학전공 및 개발자 출신 선생님의 살아있는 현장 얘기를 들려 드립니다.


2) 프로그래밍을 처음 접해보는 학생 및 배워보고 싶은 학생

- 파이썬은 가장 쉬운 프로그래밍 언어입니다. 기초부터 탄탄히 꼭 필요한 기초 문법 학습으로

심화 게임까지 만들면 프로그래밍은 여러분의 삶이 됩니다.


3) 혼자서 프로그래밍을 공부해 봤고, 프로그래밍을 해봤는데 기초를 넘어서고 싶은 학생

- 쉽다고 쉬운것만 하기보다 객체 지향 방식으로 코딩함으로

컴퓨팅 사고력은 물론 여러분의 실력을 업 시킬수 있습니다.


2020년 파이썬으로 배우는 게임 프로그래밍 수강학생과 2021년 1학기 수강 학생들은 프로그래밍을 전혀 몰랐지만

학기가 끝난 후 자신만의 게임이 하나씩 손에 있었습니다. 열심히 공부해 봐요!


***운영시간은 학교 시험을 고려하여 탄력적으로 운영할 수 있습니다.


수강 신청할때 자신이 이 강의를 들어야 하는 이유를 정성껏 써 주세요. 




날짜 요일 시간 차시 단원 학습내용/수업장소(off시) on/off
03.16 수요일 2 2 오리엔테이션(교과소개 및 진향방향 설명) 및 파이썬 설치 on
03.23 수요일 2 4 변수와 자료형 및 연산자 실습 with python on
03.30 수요일 2 6 제어문 (if 문 while/for문) feat 3,6,9 게임 만들기 on
04.06 수요일 2 8 중첩 반복문 및 리스트 feat 크리스마스 트리 만들기 on
04.13 수요일 2 10 베스킨 라빈스 31 게임을 통한 인공지능 만들기 on
04.20 수요일 2 12 함수의 선언 및 정의 on
04.27 수요일 2 14 모듈 및 Pygame 라이브러리 활용하기 on
05.04 수요일 2 16 객체지향 프로그래밍(1) feat 객체지향 모르면 프로그래밍 노노 on
05.11 수요일 2 18 객체지향 프로그래밍(2) on
05.18 수요일 2 20 실전 Game 만들기 : 좌표 이해 및 MAP 만들기 feat 쿠키런 on
05.25 수요일 2 22 실전 Game 만들기 : 키보드 및 마우스를 활용한 캐릭터 움직임 구현 on
06.01 수요일 2 24 실전 Game 만들기 : random 함수를 이용한 enemy 및 움직임 구현 on
06.08 수요일 2 26 실전 Game 만들기 : 좌표값을 활용한 충돌체크 on
06.15 수요일 2 28 실전 Game 만들기 : 충돌 체크를 활용한 이벤트 처리 on
06.22 수요일 2 30 실전 Game 만들기 : text 및 Sound 라이브러리 활용하기 on
06.29 수요일 2 32 실전 Game 만들기 : 아이템 처리 및 intro와 ending 구현 on
07.06 수요일 2 34 최종 완성 : 프로그램화 시키기 feat 내가 만든 Game 배포 on
온라인 쌍방향 공동교육과정은 안내자료이므로 신청희망자는 교실온닷에서 신청하시기 바랍니다.
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